Dobra tema, evo ja mogu re? za managera da je to definitivno igra koja ima veliku budu?nost al vjeruj mi ima hrpu nedostataka što se ti?e samog shva?anja igre...
Ovako,ovdje pišite gdje pc gaming ima svoju budu?nost:Ja mislim da je budu?nost u masivnim borbama,jer kada pogledate cod,sve to jednostavno ne podsje?a na onako kako je bilo u ratu,nego umjesto da na screenshotu vidite dvaneprijatelja,na slikama iz pravog svijeta si vidio barem 3 po uglu.Nisi imao praznog hoda,a ako si bio snajperist bio si najmanje 200-300 metara od bojišta,tako je tako?er u sadašnjosti.Battlefield po mom skromnom mišljenju najbolje ''emulira'' masivnost bitke,a zapravo su to sve samo 16-64 botova koji se svako malo respawnaju,ali ja bih više volio nešta sli?no ovome samo kao fps:
http://www.youtube.com/watch?v=kLzttHZ6WOQ
Isto tako mislim da se sve menadžerske igre trebaju ugledati na football manager i supreme ruler 2010 i pove?avati svoju bazu podataka,jer zamislite ono scenarij vi poznate prijatelja koji je 1700 na atp listi i vidi iznena?enja,on si nabavi virtua tenis 4 i ubija federera u pojam u finalu wimbledona.
Evo,ovo je jedan odli?an primjer za fps-aše,makar bi se tu moglo još malo dora?ivat:
http://www.youtube.com/watch?v=QBe5NCimfok
Ajmo svi biti kao carmack i postati svoja mišljenja o budu?nosti pc gaming industrije i kako ju spasit!
http://www.testriffic.com/result/results.php
Životni san mi je da postanem profi nogometaš!
http://s3.bitefight.ba/c.php?uid=79882
LONG LIVE THE NAPREDAK,DOWN WITH ZAMP.
FORZA NK ZAGREB!
Dobra tema, evo ja mogu re? za managera da je to definitivno igra koja ima veliku budu?nost al vjeruj mi ima hrpu nedostataka što se ti?e samog shva?anja igre...
"Velikodušnost bez premca"
neznam milim da je predvidanje buducnosti nezahvalan posao ali po meni buducnost izgleda kao gta4 ili assassins creed
http://youtube.com/watch?v=XIlUBMYjmZ4
ovo je igrica koja je (barem za mene) redefinirala pojam upravljanja likom i same mogucnosti kretanja kroz prostor
Ja mislim da ?e se u budu?nosti potpuno odbaciti modeli,Sve bude neka vrsta particlesa,za primjer:
U današnjim igrama ''pod'' tj. ''zemlja'' u igri je napravljena kao jedan veliki ogroman model,zamisli da ti igraš neku igru sa tenkovima,izme?u tebe i neprijateljskog tenka je jedna mala nakupina zemlje koju je netko iskopa a nije vratio,a ti ne pogodiš tenk,nego je tenk iza nakupine male 2 metra.U stvarnosti bi projektil prešao kroz nakupinu zemlje i pogodio tenk.
Jednom rije?ju kada bi sve pretvorili u particlese,mapu bi mogli rastavljati do zadnje molekule a nikada nebi propali kroz pod jer bi onda i dalje bilo još ispod particlesa.I neprijateljevo tijelo bi se do bezumlja moglo mrcvarit.
Teksture bi tako?er trebale biti izmijenjane particlesima.Teksture bi se koristile samo za boju ne?ega.Nebi bilo više onih fake prostora koji su samo bili teksture,žbuka na zgradama bi bila ''realna'' a ne samo dobro napravljena tekstura.
Postojale bi više vrsta i podvrsta šarticlesa(soft(ve? postoje),medium i har)ovisno o tome kakve bi im bile karakteristike.
http://www.testriffic.com/result/results.php
Životni san mi je da postanem profi nogometaš!
http://s3.bitefight.ba/c.php?uid=79882
LONG LIVE THE NAPREDAK,DOWN WITH ZAMP.
FORZA NK ZAGREB!
Svi?aju mi se tvoje ideje. Vjerojatno ?e jednog dana (a možda i prije ) nešto takvo i zaživjet. Ali mislim da današnji hardver još uvijek nije dovoljno snažan za toliku koli?inu partikla.
A partikli kao teksture, to bi bilo *ebeno! Zamisli onako Counter Strike: Source 89563945873186596369.6. Lik stoji iza zida, ti ga ?uješ, uzmeš sa?mu/strojnicu/C4/Big ××××in´ Gun i propucaš cijeli zid, sruši se pola zida, i armatura visi na sve strane, a protivnik leži mrtav!
Jap, ti partikli bi samo bili ful sitni modeli.
Krivo.Baš bi ih ovako napravio,i u stvarnom svijetu je sve puno ''particlesa'' samo što ih zovemo atomi,nešto sli?no bi sa ovim napravio...Izvorno postao itf4n
http://www.testriffic.com/result/results.php
Životni san mi je da postanem profi nogometaš!
http://s3.bitefight.ba/c.php?uid=79882
LONG LIVE THE NAPREDAK,DOWN WITH ZAMP.
FORZA NK ZAGREB!
To bi išlo kada bi, primjerice napravio jedan veliki model koji bi se automatski softverski i hardverski dijelio na stotine/tisu?e/milijune (ovisno o detaljnosti koju namjestite kroz drivere ili igru) manjih modela (odnosno partikala).
Tako bi to bilo fora... Ali baš radit na principu atom po atom, odnosno partikal po partikal, to bi zahtjevalo puuuuuuuno posla i previše vremena.
Je, ko Warmonger i oni razni Nvidia Physx naslovi. Dobar po?etak, ali zasad su te stvari samo kombinacija jednog i drugog i izgledaju jadno, jer neke stvari možeš razvaliti, druge ne. Puno posla još tu ima.Izvorno postao St. D.
Aha, zna?i misliš na teselaciju koja ve? postoji, al se ne koristi i trebala bi biti sastavni dio DX11?Izvorno postao St. D.
http://developer.amd.com/media/gpu_vide ... ation.html
A64X2 4000+ : GAMA69G-S3H : 2 GB Patriot 800 : 'cuda 250 GB : WD 1 TB : BenQ DW 1640 : Winfast DTV2000H : MSi 400 W : Chicony KB9885 : MSI GS-501 : Philips 200WS : Logitech X-210
Za to bi postojali razni programi,kao adobe...Uglavnom,kada bi htio napraviti poznati ''teapot'',prvo bi napravio neki ''frame'' na koji bi se lijepio prvi sloj partikala.Nebi se morao svaki partikl posebno modelirati,nego ?e se prvo morati napraviti skupina partikala,u ovom slu?aju ''Kerami?ki partikli'',odredit ?eš im snagu i koli?inu sile potrebno za razbijati ih,njihovu težinu i još neke parametre, poslije ?e se ti partikli ''sprejem'' na ''frame'',ako želiš da na nekom dijelu bude frame proziran,nemoj ništa stavit na frame(frame se unutar igre gubi pa?e na ?ajniku ostati samo partikli).Tako?er,?im dulje ''sprejate'' na nekom dijelu tim ?e sloj biti duži,i može se birati veli?ina površine sprejanja.Izvorno postao itf4n
Iz ove vizije su meni potpuno izostavljeni bilo kakvi modeli o kojima vi pri?ate.Ovo ne govorim da ?e biti ve? u direct x-u 12 nego,tek za nekih pet do osam godina minimalno.
http://www.testriffic.com/result/results.php
Životni san mi je da postanem profi nogometaš!
http://s3.bitefight.ba/c.php?uid=79882
LONG LIVE THE NAPREDAK,DOWN WITH ZAMP.
FORZA NK ZAGREB!
Zato i velim da to nije još danas,nego tek za 8-9 godina,onda ?e se tehnologija još i brže razvijat,usporedba onih grafulja sa ovim današnjim bude smiješna,nastati ?e novi standardi(mmx7)...
http://www.testriffic.com/result/results.php
Životni san mi je da postanem profi nogometaš!
http://s3.bitefight.ba/c.php?uid=79882
LONG LIVE THE NAPREDAK,DOWN WITH ZAMP.
FORZA NK ZAGREB!
[quote=El Coro]
[quote="St. D.":1lsugvcq]To bi išlo kada bi, primjerice napravio jedan veliki model koji bi se automatski softverski i hardverski dijelio na stotine/tisu?e/milijune (ovisno o detaljnosti koju namjestite kroz drivere ili igru) manjih modela (odnosno partikala).
Tako bi to bilo fora... Ali baš radit na principu atom po atom, odnosno partikal po partikal, to bi zahtjevalo puuuuuuuno posla i previše vremena.[/quote]
Aha, zna?i misliš na teselaciju koja ve? postoji, al se ne koristi i trebala bi biti sastavni dio DX11?
[url="http://developer.amd.com/media/gpu_videos/Tessellation.html"]http://developer.amd.com/media/gpu_vide ... ation.html[/url][/quote:1lsugvcq]
Pa ?ek, teselacija pove?ava samo broj poligona, odnosno trokuta, jel tak?
To nema direktne veze s partiklima i njihovom me?usobnom interakcijom...
Ne znam, možda sam u krivu, nisam previše prou?avao ovu tematiku...
Ne velim ja da je ideja perfektna,ali se naravno treba dodatno razradit.
http://www.testriffic.com/result/results.php
Životni san mi je da postanem profi nogometaš!
http://s3.bitefight.ba/c.php?uid=79882
LONG LIVE THE NAPREDAK,DOWN WITH ZAMP.
FORZA NK ZAGREB!
Pa... da. ?ini se da sam particle i poligone strpao u isti koš Imam feeling da ?e i jedni i drugi trebati u budu?nosti.Izvorno postao St. D.
A64X2 4000+ : GAMA69G-S3H : 2 GB Patriot 800 : 'cuda 250 GB : WD 1 TB : BenQ DW 1640 : Winfast DTV2000H : MSi 400 W : Chicony KB9885 : MSI GS-501 : Philips 200WS : Logitech X-210
sve ?eš?e mi se ?ini da bih trebao otvoriti svoj blog o ra?unalstvu i budu?nosti ra?unalstva...
http://www.testriffic.com/result/results.php
Životni san mi je da postanem profi nogometaš!
http://s3.bitefight.ba/c.php?uid=79882
LONG LIVE THE NAPREDAK,DOWN WITH ZAMP.
FORZA NK ZAGREB!
Zašto ne? Ja sam razmišljao o tome, ali mislim da mi se ne bi dalo to dugo redovito održavat i punit informacijama. Lijenost...Izvorno postao Netko
Opa ideje... Hmm... To je ve? bolesno. I onda ih sve strpati u verziju Trka?a sa Schwarzeneggerom, ubacit masu oružja, dobar body armor i nek se kolju me?usobno. Live FPS
A64X2 4000+ : GAMA69G-S3H : 2 GB Patriot 800 : 'cuda 250 GB : WD 1 TB : BenQ DW 1640 : Winfast DTV2000H : MSi 400 W : Chicony KB9885 : MSI GS-501 : Philips 200WS : Logitech X-210
Manhunt in live action! ××××-yea!
Flatout,unreal tournament,fear.Izvorno postao Kora
http://www.testriffic.com/result/results.php
Životni san mi je da postanem profi nogometaš!
http://s3.bitefight.ba/c.php?uid=79882
LONG LIVE THE NAPREDAK,DOWN WITH ZAMP.
FORZA NK ZAGREB!